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Wie die D'Alembert-Wettstrategie funktioniert

Der französische Mathematiker des 18. Jahrhunderts schlägt eine weniger aggressive Wettstrategie vor. Wir zeigen, wie die D'Alembert-Strategie beim Roulette funktioniert.

Zu Beginn des Spiels müssen wir einen Starteinsatz als unseren Ausgangspunkt festlegen. Dieser Starteinsatz dient uns später als Einheit, wenn wir unseren aktuellen Einsatz um eine Einheit erhöhen oder verringern.

Der Starteinsatz oder die Größe der Einheit wird in der Regel als kleiner Bruchteil unseres Spielbudgets festgelegt, typischerweise zwischen 0,25% und 4%. Je größer der Anteil des für den Starteinsatz gewählten Betrags, desto größer sind die Gewinne und Verluste, die wir erleiden werden, und desto wahrscheinlicher ist es, dass wir unser gesamtes Budget für das Spiel aufbrauchen.

Nachdem der Starteinsatz festgelegt wurde, müssen wir nur noch zwei Regeln befolgen. Wenn wir in einer Runde verlieren, erhöhen wir die Größe unseres aktuellen Einsatzes um eine Einheit. Wenn wir in einer Runde gewinnen, verringern wir die Größe unseres aktuellen Einsatzes um eine Einheit, gehen jedoch nie unter eine Einheit. Außerdem gilt eine dritte Regel für Spiele, bei denen ein Unentschieden eintreten kann, in diesem Fall bleibt unser aktueller Einsatz unverändert.

Wie Sie sehen können, ähnelt diese Methode der Martingale-Strategie, bei der wir nach einem Verlust erhöhen und nach einem Gewinn verringern. Der wesentliche Unterschied besteht darin, dass die D'Alembert-Methode weniger aggressiv ist, sodass sie in der Praxis mit einer kleineren Menge an Glücksspielgeld angewendet werden kann.

Roulette-Beispiel

Lassen Sie uns nun ein Beispiel zur Veranschaulichung betrachten. Nehmen wir an, wir spielen Roulette und setzen kontinuierlich auf Rot. Wir kamen mit 5.000 HUF zum Spielen und legen den Einheitseinsatz bei 1% fest, das sind 50 HUF.

D'Alembert-Strategie bei Roulette-Even-Bets verwenden. Wir hatten 4 Gewinne und 6 Verluste. Wir schlossen mit 1 Gewinneinheit (50 HUF) ab. Hätten wir statische Wetten gemacht, hätten wir mit 2 Verlusteinheiten abgeschlossen.
Runde Einsatz* Ergebnis Kontostand am Ende der Runde
0 (Start) 5.000 HUF
1 50 Verlieren 4.950 HUF
2 100 Verlieren 4.850 HUF
3 150 Verlieren 4.700 HUF
4 200 Verlieren 4.500 HUF
5 250 Gewinnen 4.750 HUF
6 200 Gewinnen 4.950 HUF
7 150 Gewinnen 5.100 HUF
8 100 Gewinnen 5.200 HUF
9 50 Verlieren 5.150 HUF
10 100 Verlieren 5.050 HUF

In der obigen Tabelle sehen Sie die Details von 10 Beispielrunden. In der ersten Runde setzen wir 50 HUF als Starteinsatz, im Falle eines Verlusts erhöhen wir den Einsatz um 50 HUF. Wenn wir gewinnen, verringern wir unseren aktuellen Einsatz um 50 HUF. Das von uns verwendete Beispiel zeigt ein besonders unglückliches Spielverlauf. Hier gewannen wir vier von zehn Wetten und verloren sechs. Trotzdem betrug unser Gewinn 50 HUF, also eine Einheit.

Nehmen wir an, wir spielen die gleichen Runden, aber wir verwenden nicht die D’Alembert-Methode, sondern setzen immer einen festen Betrag von 50 HUF. Dann wäre unser Guthaben negativ mit einem Verlust von 100 HUF, das heißt, 2 Einheiten.

Wie das Beispiel zeigt, kann diese Methode, ähnlich wie die Martingale, nützlich sein, um bei leicht unglücklichen Spielverläufen mit einem positiven Guthaben herauszukommen. Wenn wir jedoch einen mäßig oder sehr unglücklichen Spielverlauf haben, beschleunigt diese Methode den Abbau unseres Glücksspielgeldes. Und wie erfahrene Spieler wissen, trifft früher oder später jeden eine Pechsträhne.