当社のビデオで数分でルーレットの遊び方を学びましょう。ベットタイプ、ルーレットのバリエーション、戦略について説明します。
ルーレットは、18世紀のフランスで発明されて以来、世界中のギャンブラーに楽しまれている人気のカジノゲームです。ゲームの名前は、フランス語で「小さな車輪」を意味する「ルーレット」から来ています。ルーレットの目的は簡単で、プレイヤーは車輪を回すボールの結果に賭けをします。
ルーレットをプレイするには、次の手順に従ってください。
ルーレットゲームは、ルーレットホイールとベッティングテーブルという2つの主要な要素で構成されています。ホイールは0から36までの番号付きのポケットに分かれています。テーブルには同じ番号と追加のベットオプションが表示されます。ルーレットで勝つためには、プレイヤーはボールがどのポケットに入るかを予測する必要があります。
ルーレットには、インサイドベットとアウトサイドベットの2種類の主要なベットがあります。インサイドベットは、数字に直接賭けるもので、アウトサイドベットは、偶数・奇数、赤・黒、高・低など、より広いカテゴリーの数字に賭けるものです。
バリエーション | RTP |
---|---|
フレンチルーレット | 98.65% |
ヨーロピアンルーレット | 97.30% |
アメリカンルーレット | 94.74% |
この表からわかるように、フレンチルーレットが最も高いRTPを持っています。つまり、このバリエーションではカジノのエッジが最も低いということです。
以下の表は、最も一般的なヨーロピアンルーレットの賭けタイプの勝率と払戻しをまとめたものです:
ベットオプション | 勝率 | 払戻し |
---|---|---|
黒または赤 | 48.6% | 1 対 1 |
偶数または奇数 | 48.6% | 1 対 1 |
低または高 | 48.6% | 1 対 1 |
列 | 32.4% | 2 対 1 |
ダース | 32.4% | 2 対 1 |
単一の数字 | 2.7% | 35 対 1 |
ルーレットは、その予測不可能さで知られるカジノゲームであり、様々なベッティング戦略が家のエッジを克服することを目指しています。一部のプレイヤーは、ルーレットの車輪の機械的な欠陥を利用することで成功を収めたと報告されていますが、他のプレイヤーは数学的な戦術に頼っています。
1960年代と1970年代に、リチャード・ジャレッキは、各ルーレットのホイールで1万回以上のスピンを観察して、潜在的な欠陥を特定することでかなりの財産を獲得しました。この戦略は、カジノがルーレットのホイールを時間の経過とともにアップグレードするようになりました。しかし、マーチンゲールやフィボナッチシステムなどの多くのベッティング戦略は、パターンやギャンブラーの誤謬 - 過去の結果が未来の結果に影響を与えるという信念 - に基づいています。これらの方法は、ルーレットの家のエッジが存在するため、時間の経過とともにプレイヤーがお金を失うことがよくあります。
また、エドワード・O・ソープとクロード・シャノンが1961年に作成したウェアラブルコンピュータのような、ゲームを出し抜くための工学的アプローチも試みられました。これは、ボールとホイールのタイミングでボールの着地点を予測しました。しかし、このような手法はカジノによって簡単に対処される可能性があります。
1980年代と1990年代には、リアルタイムでホイールの性能を予測する戦略や、ルーレットのホイールが完全にランダムでないという信念を利用する戦略が進化しました。アメリカのギャンブラーのチームやゴンザロ・ガルシア・ペラヨのような個々のギャンブラーが、これらの方法で大金を獲得し、メーカーによるホイールデザインの大幅な変更やカジノによる警戒の強化につながりました。
これらの試みにもかかわらず、家の利益を一貫して克服することが証明されたベッティング戦略はありません。ベッティングシステムは、マーチンゲールのような負の進行システムと、勝利後にベットサイズを増やすパロリのような正の進行システムの2つの主要なカテゴリに分類されます。どちらもリスクがあり、長期的な利益を保証することはできません。
結論として、ルーレットで家に勝つために数多くの戦略やシステムが開発されていますが、どれも継続的に効果的であることが証明されていません。このゲームは、すべてのカジノゲームと同様に、長期的には家に有利になるように設計されています。