Lär dig hur man spelar roulette på bara några minuter med vår video. Vi diskuterar insatstyper, roulettevarianter och strategier.
Roulette är ett populärt casinospel som har uppskattats av spelare över hela världen sedan dess uppfinning i 1700-talets Frankrike. Spelets namn kommer från det franska ordet 'roulette', vilket betyder 'litet hjul'. Målet med roulette är enkelt: spelare placerar insatser på utfallet av en boll som snurras runt ett hjul.
För att spela roulette, följ dessa steg:
Roulettespelet består av två nyckelelement: roulettehjulet och insatsbordet. Hjulet är indelat i numrerade fickor, från 0 till 36. Bordet visar samma nummer och ytterligare insatsalternativ. För att vinna på roulette måste spelarna förutsäga i vilken ficka bollen kommer att landa.
Det finns två huvudtyper av insatser i roulette: inre insatser och yttre insatser. Inre insatser placeras direkt på numren, medan yttre insatser placeras på bredare kategorier av nummer, såsom jämnt eller udda, rött eller svart, och högt eller lågt.
Variant | RTP |
---|---|
Fransk Roulette | 98,65% |
Europeisk Roulette | 97,30% |
Amerikansk Roulette | 94,74% |
Som tabellen visar har Fransk Roulette den högsta RTP:n. Med andra ord har casinot den lägsta fördelen med denna variant.
Tabellen nedan sammanfattar vinstodds och utbetalningar för de vanligaste europeiska roulettesatsningarna:
Satsningsalternativ | Odds | Utbetalning |
---|---|---|
Svart eller rött | 48,6% | 1 till 1 |
Jämnt eller udda | 48,6% | 1 till 1 |
Lågt eller högt | 48,6% | 1 till 1 |
Kolumn | 32,4% | 2 till 1 |
Dussin | 32,4% | 2 till 1 |
Enstaka nummer | 2,7% | 35 till 1 |
Roulette, ett casinospel känt för sin oförutsägbarhet, har varit föremål för olika satsningsstrategier som syftar till att övervinna husets fördel. Vissa spelare har rapporterat att de lyckats genom att utnyttja mekaniska brister i hjulen, medan andra har förlitat sig på matematiska taktiker.
På 1960- och 1970-talet vann Richard Jarecki en ansenlig förmögenhet genom att observera över 10 000 snurr på varje roulettehjul för att identifiera potentiella brister. Denna strategi ledde till att casinon uppgraderade sina roulettehjul över tid. Majoriteten av satsningsstrategier, såsom Martingale- eller Fibonaccisystemet, bygger dock på mönster och spelarens villfarelse - tron att tidigare resultat påverkar framtida utfall. Dessa metoder resulterar ofta i att spelare förlorar pengar över tid på grund av den inneboende husfördelen i roulette.
Tekniska metoder har också prövats för att överlista spelet. Ett anmärkningsvärt exempel är den bärbara datorn skapad av Edward O. Thorp och Claude Shannon 1961, som förutspådde bollens landningsplats genom att tajma bollen och hjulet. En sådan teknik kunde dock lätt motverkas av casinot.
Under 1980- och 1990-talet utvecklades strategier för att förutsäga hjulets prestanda i realtid eller utnyttja tron att roulettehjul inte var helt slumpmässiga. Spelargrupper från USA och enskilda spelare som Gonzalo Garcia-Pelayo vann stora summor genom dessa metoder, vilket ledde till betydande förändringar i hjuldesignen av tillverkare och ökad vaksamhet från casinon.
Trots dessa försök har ingen satsningsstrategi visat sig konsekvent övervinna husets fördel. Satsningssystem faller in i två huvudkategorier: negativa progressionssystem som Martingale, som ökar insatsstorleken efter en förlust, och positiva progressionssystem som Paroli, som ökar insatsstorleken efter en vinst. Båda har sina risker och ingen kan garantera långsiktig vinst.
Sammanfattningsvis, även om många strategier och system har utvecklats för att slå huset i roulette, har ingen visat sig vara konsekvent effektiv. Spelet, liksom alla kasinospel, är utformat för att gynna huset på lång sikt.